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“哈?这是什么鬼?”
“我辛辛苦苦给老板打工也就算了,还特么的要给领导挣面子???”
汤盈整个人都傻掉了。
当然,这个玩法看起来很强行,但也不能说不合理。
现实中虽然没有这种赤裸裸的“面子比拼”,但老板和老板之间聊起来,总也会发生类似的事情的。
汤盈赶紧翻了翻自己已经获得的称号。
【实习生基础业务】给了一个【实习精英】的称号。
【沟通跑腿】给了一个【传声筒】的称号。
【运动健身】给了一个【肌肉男】的称号。
除此之外,没了。
因为其他的内容她都没仔细去练,就只练了这三个,所以只拿到了三个称号。
至于这些称号,相对而言都比较分低,前两个的评分仅仅只有5分,【肌肉男】的评分是15分。
而这个小游戏的环节,就是展示自己的这些特长、称号。
很快,屏幕上出现了这个环节的游戏画面,己方老板和对方老板分别出现在画面的两端,彼此皮笑肉不笑地看着对方,眼神中充满杀意。
“我们公司的小刘,连续三天加班赶进度,全都坚持到凌晨2点多,对工作可真是认真负责啊!”对方老板得意地说道。
己方老板的血条“扑哧”一下,掉了一截。
接下来轮到己方老板反击了,汤盈先点了个【肌肉男】的称号。
“你看看我的员工,去健身房练出一身好肌肉,平时干活搬个桌子、搬个椅子,那可是一把好手!”
对方老板的血条“扑哧”一下,扣了15点。
“哼,这有什么,我们公司的小张,自学编程,给公司的app优化了几个地方,给他加工资他都不要!”
“我的员工,我说一句什么话,立刻就跑去分配给其他人,用得可省心了!”
“哼,我们公司的小刘,每天提前到公司给我打扫办公室卫生!”
……
两个人针锋相对,你来我往。
把汤盈看得气愤不已:“这些奋斗逼,真是职场蛀虫!太恶心了!”
汤盈本来觉得自己要输,因为她一共只有三个称号,没想到第一关还是赢了,可能是因为这是第一次比拼,所以考虑到玩家应该确实也没拿到多少称号,所以比较简单。
但是这个玩法,本身让汤盈很不爽!
“这些老板真是,拿员工不当人啊!你看看炫耀的这些内容,三观不正!”
“炫耀员工加班到凌晨两点?那说明你这个当老板的没有分配好工作!”
“炫耀员工给你打扫卫生?那说明你不仅不舍得请保洁阿姨,而且你自己还懒,连自己办公室都不愿意打扫!”
“都已经是文明社会了,竟然还有这种奴化员工的意识,真是太过分了!”
“要坚决地跟这种现象做斗争!”
汤盈气鼓鼓地进入下一个阶段。
【你被选为项目优秀员工】
【因为表现优异,你获得了老板的奖励:奖金+2000,智商+5,情商+5,行动力+5,老板满意度+8。】
“老板!我一定鞠躬尽瘁、死而后已!”
……
玩着玩着,汤盈发现这游戏里可玩的内容还挺多!
首先是最基础的养成系统。
玩法是经典的养成玩法,只是包装一换,给人的感觉也就不一样了。
通过安排工作和娱乐选项,要把角色的各项属性尽可能地提高,同时还要有所偏重,毕竟汤盈猜测结局应该会跟某一项比较高的技能有关。
比如,一直学程序,大概最后就是当程序员了。但如果每一项都练了,彼此之间又没什么联系的话,那可能最后只会取最高的一项,可能全面发展就导致全面平庸。
另外就是得时刻关注角色的负面状态。
健康值太低,会住院,属性下滑,耽误日程,连续几次之后,就直接猝死了,game over。
精神压力太大,会精神崩溃,增加心理阴影面积。同时出现工作效率下降、消极厌世、属性下滑等状况,心理阴影面积到一定程度之后会直接疯掉,被辞退,流落街头,game over。
老板的满意度也得关注,如果满意度掉光了,被辞退,还是game over。
其次,会有突发事件,以及定期的绩效考核。
突发事件也是让玩家做出一些选择,比如:
今天看到老板的裤链没有拉好,但他现在在跟你高谈阔论,你应该怎么办?
选对了,提升老板满意度,选错了,狂扣。
而绩效考核则是每个季度都会有一次,综合考评完成工作的情况以及各项能力数值,如果不达标的话,会扣工资、降低老板满意度、增加个人的压力值;达标的话则是涨工资、增加满意度。
至于游戏中工作和娱乐的选项,有很多种激活方式,到中后期的话,其实会有几十种不同的选项可供选择。
去网上买一些游戏、电影、小说等等,算是娱乐的一种。
或者直接买专业书籍,也可以开拓自己的业务水平。
当某一项业务水平达到熟练的时候,就会开启后续的业务。比如单论程序员来说,从入门程序员到资深技术总监,中间有好几个跨度,需要长时间的练习才能达成。
除此之外,还有两个非常重要的玩法内容。
第一个是,下班挑战!
第二个是,办公室恋情!
汤盈第一次接触下班挑战,是在工作满一年的时候。
老板:“今天对我们公司来说是一个非常重要的日子!我们软件的新版本就要上线了!所以,希望今天大家都可以打起精神,一直坚持到上线之后数据没有问题再离开!”
主角(暗自低语):“怎么办,今天晚上有一大堆的事情!会免游戏最后一天了,还没有下载!今天感觉自己健康状况不太好,心跳过速,感觉再加班一晚上的话容易猝死!而且我家的狗还没有溜!我家的猫还没有铲屎!我家的女朋友……哦,我没有女朋友。但!今晚我有预感,应该能摇到一个女朋友!所以,我必须想办法在不被老板发现的情况下逃离这里!”
【提示:请在不被老板发现的情况下逃离公司!】
【你有三次机会!】
【如果失败,将被扣除大量健康值,增加大量心理压力,各项属性小幅降低。】
【如果成功,则各项属性均小幅提升,减少大量心理压力。】
【点击画面元素进行操作。】
汤盈看了看,进入这个玩法模块之后,画面就变了。
画面主体部分是一张工位的原画,主角就坐在其中一张工位上,表面上在认真工作,实际上在偷偷地四下打量,可能是在想应该怎么逃出去。
而老板就在不远处四下巡逻。
办公区域有很多元素,比如电脑、键盘、椅子、装资料用的纸箱、柜子、钥匙等等。
汤盈下意识地点了一下正在巡逻的老板。
“你个小兔崽子,休想在加班的时候逃走!”
老板一把就把主角给抓住了,游戏失败,扣除了一次次数。
汤盈:“……尼玛!”