第二百零三章 仇恨的判定方式

煮水香千里 / 著投票加入书签

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    君莫怪率先冲上,面对这种体型巨大的怪物,也需要非常小心。

    因为攻击距离比这种怪物要短,所以和这种怪物战斗时保持太远的距离是很吃亏的。

    但是保持的距离太近也就意味着更多的危险,遇到攻击更难进行闪避。

    君莫怪冲上去的时候亡灵武士挥出了手中的巨剑,笼罩的了他正前方的整片区域。这种时候连闪避都不行,在有限的时间闪不了那么远。

    君莫怪提剑相撞,并且顺便发动了一个震地脚,影响一下这个亡灵武士,但是收效甚微。

    此时其他三个亡灵武士已经赶到,毫不犹豫的对君莫怪展开了围攻。

    半夏残雪等人这才正式出手,攻击这些亡灵武士。

    这些亡灵武士被半夏残雪等人攻击,很自然的丢下君莫怪,朝攻击自己的人反击。

    怪物有一整套的仇恨判定方式,非常复杂,玩家现在暂时还没有摸透。

    但是,一些基本的规律大家都还是知道的。

    其中最基本的一点就是伤害,谁对这只怪物伤害高,它就会优先对该玩家进行反击。

    玩家经常利用这一点来拉怪物的仇恨,使其攻击肉盾,而不是攻击血薄的智力型玩家。

    除了伤害之外,还有一些技能,对怪物释放会有额外的仇恨加成,比如眩晕、击倒、嘲讽。

    整个仇恨系统非常复杂,不同的怪物遵从的原则又不一样。

    如何能尽快的搞清楚怪物仇恨的判定方式,杀起怪来无疑要轻松的很多,这也是非常考验玩家观察力和分析的能力。

    就像现在君莫怪和半夏残雪之间的配合,半夏残雪在牵制自己面前这一个亡灵武士的同时,主要攻击的目标是君莫怪面前的这一个。

    因为君莫怪眼前这一个亡灵武士的仇恨已经被君莫怪牢牢的吸引住,所以当半夏残雪攻击它的时候,亡灵武士几乎不予理会。

    这样输出无疑是最安全最舒心的,现在半夏残雪需要注意的只是牵制住自己眼前这一个亡灵武士。

    等到合力将君莫怪眼前这一个解决之后,再来联手解决半夏残雪面前这一个。

    他们两个人配合的默契,把这两个亡灵武士耍的团团转。

    相比之下,冷瞳和一剑归零之间的配合就要差上很多,一方面是因为实力,另一方面是因为冷瞳的性格。

    好在,还有个庭佳在一直帮他们。

    站在远处安全攻击的庭佳输出自然要比一剑归零和冷瞳高,所以这两个亡灵武士的主要仇恨其实是在庭佳的身上。

    但是一剑归零和冷瞳阻挡在两个亡灵武士的面前,这两个亡灵武士也只能无奈的攻击着一剑归零和冷瞳。

    这亡灵武士也不是傻到要认死理,一定要攻击对自己伤害高的玩家。

    如果他们真的认这个死理,那君莫怪等人反而还轻松了。

    只要控制着伤害,当这些怪物去追庭佳时,其他近身的就拼命输出。等他们抢到了仇恨之后便开始逃跑,让远程的开始输出。

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    如此反复,大可以把怪物玩弄到死。

    所以怪物是不会这么死板,一定要去攻击对自己伤害高的玩家。

    就像现在,一剑归零挡在面前,这个亡灵武士便毫不客气的朝他攻击。

    也正是因为这个原理,所以游戏中组队最经典的搭配是战法牧。战士当肉盾,法师输出,牧师加血。

    再配上一个专业辅助和输出,整个队伍就完美了。

    君莫怪现在的小队就不算完美,他自己是肉盾加输出,半夏残雪是控制加输出,其他三个都是清一色的输出。

    非常暴力,但是缺陷也很明显。

    当然,种缺陷要在特定的情况下才会出现问题,眼下对付几只怪物,君莫怪自然能控制的场面。

    经过半个小说的激战,君莫怪等人顺利把这四个亡灵武士解决。

    相对于之前的迷宫通道,君莫怪更喜欢应付这种场面。

    通往下一层的通道已经打开,君莫怪毫不犹豫带头进入。他估计自己的小队已经浪费了很多时间,此时已经落后于了另外两支队伍。

    虽然君莫怪也不知道落后之后会有什么劣势,但是落后总归还是不好的。

    当君莫怪等人进入到第三层之后,他们却是发现第三层还没有一个人,只有一座巨大的雕像。

    而半夏残雪此时也收到了任务的提示,那就是砍倒这雕像,完成任务。

    君莫怪小心翼翼的攻击了一下这雕像,令人意外的却是这雕像一点反击都没有。

    难道只是这样单纯的攻击就可以了?这样会不会太简单了些?

    君莫怪心里疑惑,不过在看到了雕像的血量数值之后,他撇了撇嘴。

    一千万,足足一千万的血量。

    而君莫怪刚刚攻击的那一下,雕像只扣血一百。

    要攻击十万次,是一个令人手抽筋的数字。

    不过君莫怪也没慌,刚刚只是普通攻击,技能伤害还会更高一些。再加上队伍里一共有五个人,这样算下来也不是特别恐怖了。

    毕竟,这雕像不会还击,可以尽情的攻击。

    “还有一点,任务提示上有一句,‘输出最高的队伍获胜’。”半夏残雪提示了一下。

    “也就是说其实这座雕像是三支队伍一起来打的,而不是有三座,分别打。”君莫怪问“是的”半夏残雪说“哈哈,这么说来其实我们才是第一个到达这里的,另外两支队伍估计还在迷宫通道中迷路吧。”

    君莫怪大笑,刚刚失去的美好说他们已经找到了破解的办法,现在看来也只是嘴硬而已。

    只不过他没想到失去的美好会那么无聊的骗自己,当失去的美好嘚瑟时,他顺其自然的认为古牧小队已经破解了迷宫通道。

    现在看来,纯粹是失去的美好在瞎扯淡。

    “既然如此,大家快点抓紧时间输出,对方指不定什么时候就到这呢,尽快的输出抢夺优势。”

    君莫怪催促道,要是能在另外两支队伍赶到之前把这雕像砍倒,那就更好了。当然这是不太可能的事,只能趁机多砍出些输出,建立一些优势。