27 只为了活下去

铁八爪 / 著投票加入书签

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    低空坦克的问题在一步步的被解决。

    很快到了试飞的日子。

    试飞员,小守。

    整个铁城只有他是没有后遗症的战将级,另外俩都控制不了悬浮控制中心。

    铁城已经清理出来一条宽阔的跑道,虽然这玩意可以直接悬浮,但总怕万一。

    低空坦克,长二十米,宽十米,高五米,自重五十吨。其实也算不上坦克了,装甲太薄了,就是个皮薄大陷的家伙。

    动力是由八个斥力涡轮机组成,六个在尾部提供前进力,两个在中间提供急速转向。

    地下有两条弧形的弹性钢做支架,用处吗,强制刹车。

    武器是两门斥力炮,口径不大,只有三十公分。炮管很长,前端露在坦克前面,像两根触角,不算长,防止意外撞弯。后面很快陷入上甲板下面,连通着一条弯曲盘旋的长炮管。

    其他没了,就一个架子。连窗户都没找到合适的材料,观察靠铁栅栏,反正小守不怕吹风。

    小守兴奋的一个人坐在驾驶位上,脱了鞋子,两个光脚丫踏在两个特制的踏板上,大量的原力开始涌入,顺着这两个踏板,沿着集束成一条线的硅丝,涌入一片片的悬浮板上。

    硕大的低空坦克,悬浮起来了。

    左脚一用力,踏板上下伸缩,悬浮力强度变化,控制坦克悬空高度。

    右脚一用力,踏板前后摇晃,悬浮力前后变化,控制坦克抬头或者低头。

    面前有八个控制杆,中间并排六个,两边各一个。控制尾部的六个和左右的两个斥力涡轮机开合。

    没错,开合发动机。

    斥力发动机一旦运行,想停下来只能暴力破坏,要不然它会一直转到某种力量消失,时间很长,有记录的最短也要一个月,最长的快三个月了,还在转。

    跟扇叶材质有关,已经发现的,铝产生的力最大,消耗最快,黄金产生的力最小,消耗最慢。推测可能和原子序数有关。

    控制也很简单,把进风口堵死就行了,发动机只能空转。

    小守透过前面铁栅栏上的空隙,看着窗外的风景,小心翼翼的拉动最中间的两根控制杆,微微的声音传来,堵住进风口的铁板慢慢落下,悬浮车,缓慢加速。

    微微的风吹着,小守神清气爽,好爽的感觉。

    就是太慢了,但想着羽的教导,还是小心翼翼的控制着。

    慢慢的,低空坦克缓慢提高高度,勉强越过城墙,缓慢提速,飞出了铁城范围。

    硅产生的悬浮力很奇特,它能提供自身重量的两到五倍的悬浮力,这个悬浮力会随着高度增加而减小,但不是线性的。

    如果把升高一米作为一个单位,那升高五米大约是0.8,升高一百米还剩下0.5左右,再高未知,原理未明。

    低空坦克自重很大,最大功率悬浮,也只能升高到二十米。

    别觉得低,月氏好像也只能几米了,这已经远超他们了。谁叫他们喜欢把硅做成灵纹呢,不管是记录信息,还是提供浮力,灵纹效率远低于硅板,除了好看。

    根据月氏给的资料,这和地面的原力浓度有关,在灵湖,差不多是这里的十倍,也可能更高,月氏对原力的描述比较模糊。

    小守是一个人驾驶坦克试飞的,试飞还是比较危险的,小守实力很高,在加上老守随手准备救人,安全还是能保证的。至于其他人,先看吧。

    安全第一吗,谁知道试飞会出什么问题。

    果然,刚一出铁城范围,低空坦克猛地向上一跳,然后猛地下落。

    坏了,黄羽瞬间想到了,金属似乎排斥原力,金属山附近原力相对稀薄。要不怎么被月氏和战氏同时称为厌灵金呢。

    而悬浮似乎靠原力浓度的,那么,出了铁城范围,原力会骤然升高,悬浮力也会猛然变高。

    再远一点,高度落差出现了,铁城可是在一百米高的铁山上,悬浮力降低。

    小守紧张的控制着各种动力开关,调节着悬浮力。

    他还是很聪明的,他只是受到的教育有点问题,很单纯而已。

    这个危机,顺利度过。

    低空坦克摇摇晃晃下落到遥河水面,在平静的水面上方三十米缓慢前行。

    数据出问题了,之前大部分数据都是在铁城上测量的,但遥河水面,明显比铁城原力浓度高。

    但小守可没那个感觉,他对数据一点都不敏感。

    看着外面平静的河水,想着自己顺利的度过了危机。

    他,飘了。

    打开一个开关,坦克加速。

    再打开一个开关,再度加速。

    迎着铁栅栏吹来的狂风,小守哈哈大笑,一把把全部的拉杆拉下来。

    然后……

    在铁城上观看的众人,眼睁睁的看着低空坦克似乎掠过了什么东西,猛地向上一跳,然后一个猛子扎进遥河中。

    良久,低空坦克才浮了上来,飘在空中。

    老守没动,表示这点危机,伤不了小守。

    果然,低空坦克再度启动,发动机压根停不下来,刚才是被水淹了,排水呢。这可不是照着螺旋桨设计的,排水提供不了多少动力。

    而里面的小守,吐了口水,笑的更加张狂了。

    上下,前后,入水出水,急速转弯……

    然后玩累了的小守,忽然发现,发动机关不了了,不,是来回入水,把控制进风口的开关给打坏了。这又不是照着潜艇设计的。

    慌了的小守开始开着坦克上铁城求助,然后,铁山上悬浮力骤然降低,一个没注意,一头撞在城墙上。

    黄羽黑着脸把仅仅有点淤青的小守拉出来狠狠的教训。

    其他人合力把已经扭曲变形的坦克拉上来,然后拆解。

    就知道没那么顺利。

    修,完全没必要,直接彻底拆开研究。

    问题极多,比如用硅粉做的传导原力的丝线,已经断裂了三分之一,这玩意太脆了,稍微的震动都会断掉。

    月氏给的资料稍微提到过,他们是在月亮树的树干上雕刻悬浮灵纹,中间是隔断的,那传导原力只有一个可能,木头本身。也确实很多木材传导原力效果极好。

    而老守提到过,战氏是用强大动物的兽骨做战车本体的,同样在上面刻画灵纹,同样是间隔的。那骨头应该也是好材料。

    但是,都没有。

    慢慢的一种种的尝试吧。

    还有硅板碎了不少,太脆了。

    还有发动机。

    还有车载斥力炮,小守还没来得及尝试呢。车载的和固定的,区别会很大的。

    这些杂七杂八的问题一点点解决,等真正勉强能用,已经过去一个月了,这已经是拼命赶进度的结果了。

    最新版的低空坦克,早就面目全非了,底部加装了四个斥力悬浮机,可以在通过金属山的时候提供极强的斥力,也能防止不小心撞烂。

    取消了两侧的转向发动机,改成尾翼调整方向。低空坦克速度很快,尾翼转向足够了。

    还增添了一对折叠翅膀,必要的时候利用空气飞起来,可以摆脱原力浓度的限制,但这对于控制系统超级简单,人员素质也不高的铁城来说,是一大考验。就怕飞起来容易,落下来直接栽下来。

    前世的很多设计,都太复杂了,对人员的要求也太高了,拿过来也没用。

    内部也改的七七八八,起码窗户有了,虽然不是很结实,但起码碎了也不会有太多尖锐的棱角,凑合着用吧。传导原力的材料也改成了木纤维,效率低了点,但不会轻易断掉……

    一切就绪,黄羽下令:出发。

    目的地,战谷,战王墓。

    没有时间了,高傲的月云尚且能放弃一切,只为了活下去,何况黄羽呢。

    黄羽自己活下去或许很容易,但想带着铁城人都活下去,只能不顾一切寻找一切可能的知识。

    此次挖掘战王墓,甚至没征求老守的意见,就全当他默认了。

    而事实上,他也真的默认了。

    人总是会改变的,能主动寻求改变的不多,但被动被环境改变,几乎人人都会。