第86章 喝酒误事

白舸清泉 / 著投票加入书签

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    夏佐站在一处树林的阴影中,从炼金口袋里摸出一支夜视药剂倒入口中。

    眼前的漆黑夜景变成黑白灰三色画面,光线明亮不少,但色调单调许多。

    他拿出第二支药剂。

    冰蓝色的药水颜色,晶莹色泽透着凉意,不难让人联想到这支药剂的药效。

    这是提神药剂。

    熟练级品级,完美品质。

    服用后,可以在接下来的1个小时内,保持头脑清晰冷静的状态,显着提高施法速度。特别适合用于作战和连续长时间行动。

    喝完这支,马尔斯提供的药剂就只剩下一支了…希望没机会用到。

    “咕噜。”

    提神药剂下肚。

    夏佐瞬间觉得疲惫一扫而空,精力充沛如同清晨苏醒。

    在决定深入探查那座矮屋前,他已经把周围的情况摸透了。

    这里位于夜南省的西北角,临近斯布瑞尔省的省界线,距离此处最近的村庄都在十公里开外的地方。

    卡库夫、塞伦夫、普耶夫。

    这三个名字的地域特征明显。

    毒物炼金学教授,库洛夫的名字与这些人类似。

    XX夫,这种命名方式应该是斯布瑞尔省内西部地区的特色。

    这群来自王国最西部的人,把秘密据点设在这么偏远的地方,还在矮屋周围布置了陷阱,严防外人接近。

    说不定,矮屋里还会有其他人存在…

    夏佐深吸一口气,空气擦过喉咙口残留的提神药剂,一片清凉直抵脑门,让思维愈发敏锐。

    他变作气云形态,缓缓地朝着森林深处飘去。

    矮小的木头平房出现在不远处。

    窗户用帘布遮掩,丝丝烛火光亮从帘布的破孔里散出来。

    夏佐摸索到正门,紧贴在厚实的木门上尝试了一下,顺利地从门铰的缝隙里钻进去。

    空气中飘来令人作呕的酒气和霉味。

    气云形态的夏佐,在地板开裂返潮的狭窄走廊里,缓了片刻才适应这里的空气环境。

    左手边的房间里,晃动的火光从一道半掩的门后射出。

    5个男人围坐在一张圆桌旁,墙上的三支烛台勉强照亮房间,一把长弓和箭壶,还有几把兵刃挂在墙边。

    夏佐朝着屋内的身影丢出探知术,内心有些许沉重。

    5个人中,有4个是修练过呼吸法的,只有那个阴沉着脸的卡库夫是普通人。

    其中身材最高的男人满口黄牙,力量属性值达到了14点之多,比马戏团的大力士还多1点。

    夏佐平复下心中的思绪,站在门影背后默默地观察他们。

    屋内有一张圆桌,肮脏的桌面反射着油光,桌上有一小桶腌咸西红柿,一大盆搅拌好的土豆泥,切成片的熏肉横躺在盘子里。

    桌子的正中央是一大桶烈酒,每个男人面前有一个溢满酒水的酒杯。

    “巴巴洛夫万岁!”

    五个男人高呼一声,酒杯碰撞,酒水一饮而尽,齐刷刷地发出痛饮后的畅快声。

    身材最高的男人,抱起桌上的烈酒桶,给桌边的其他人倒酒。

    一个留着长发的男人盖住了自己的酒杯,“我今晚得制作毒剂。”

    “再来点,皮铎夫,再来点。我们都认识这么久了,你还这么推三阻四的。”

    高大男子推开长发男皮铎夫半遮酒杯的手,往酒杯里倒下半杯烈酒,“只给你这么多,剩下的就归我们了!”

    “哈哈,皮铎夫,我们一滴都不给你留下。”斗篷男普耶夫大笑着说道,右手给自己的松鼠喂了颗花生米。

    “不不不不!”皮铎夫看上去着急了,手根锤了下桌子,“你们得给我留下小半桶巴巴洛夫,这次行动可少不了我的毒剂。”

    “我给你留了。”高大男子从脚边提起小号酒桶,“你瞧,这桶是你的。”

    “那就好,那就好…”皮铎夫嘀咕了一句,端起酒杯抿了一小口,抓起熏肉片塞进嘴里。

    高大男子看向阴沉的卡库夫,“卡库夫,你的计划没问题吧?”

    卡库夫一抹嘴边的油光,眼里迸射出仇恨的光芒,语气愤恨地说道:

    “头,我都打探清楚了。那个杂碎这几天会出城搜寻走散的驮马。塞伦夫和普耶夫去跟着他。我会用长弓射死他。弓箭会涂上皮铎夫的毒剂。确保那杂碎绝对不可能活着回去。”

    “听起来还不赖。”高大男子是众人的头领,他摸着自己的胡子,看向给松鼠喂食的斗篷男,“普耶夫,那几个私卖毒腺的佣兵,会给我们惹麻烦吗?”

    “放心,头。那几个家伙的把柄在我手上。等这票干完了,我就给他们捅出去。这帮家伙,以为少了咱们的货物会没事?哼,我要把他们赶到牢房里!”普耶夫喝了口酒说道。

    普耶夫说完话,摸了下松鼠毛茸茸的后背,问道:“头,今晚谁守夜?”

    五个人你看看我,我看看你,又看向桌子中央的酒桶。

    最后其中四人一起看向要制作毒剂的皮铎夫。

    “好吧。我会盯着的。”皮铎夫语气无奈。谁让他今晚喝得最少。

    桌边五人低语交谈,不时端起酒杯豪饮。

    酒精扰乱酗酒者的头脑,让他们说的话有些稀里糊涂的。

    夏佐守在房门背后的阴影里窃听了半个小时,总算弄清楚了这群人的身份。

    他们隶属于一个主张为个人复仇的刺杀者组织。

    所有成员都来自于斯布瑞尔省的西部。

    他们的父辈是这片大陆的土着,家乡被王国的军队占领,并改造成标准化的村庄或城镇。

    这其中少不了流血与暴乱。

    刺杀者组织里的每个人,明面上是臣服于王国的普通平民,甚至参加过军队保卫城镇,或是占领过其它地方。

    暗地里,则是执行暗杀、刺杀的复仇者。

    他们的复仇对象不是星夜王国,而是当时占领他们家乡的士兵。

    个人复仇,团伙帮忙。分散生活,听从号令。

    这是夏佐总结的刺杀者组织行动纲要。

    屋内五人的这次行动,是为了帮今天下午驾驶马车的卡库夫复仇。这间深藏在密林里的木屋,就是他的杰作。

    卡库夫还提前准备好了清水和干粮,筹备大致的刺杀计划。

    一个叫做“发信人”的人,扮演了至关重要的角色。

    “发信人”接到卡库夫的刺杀申请后,会向刺杀申请人附近的刺杀者发出密函。

    其余四人便是在得到“发信人”的密函后,从四面八方赶来帮忙的。

    卡库夫虽是刺杀的发起人,但却不是领队。让那个高大男人担任五人的头领,是“发信人”定下的。

    此次行动的目标人物,是城镇马厩里的老板助理。这名马厩助理,在二三十年前的占领战中杀死了卡库夫的父亲。

    卡库夫说到这时,喝下一大杯烈酒,高喊着要让马厩助理用性命偿还血债。

    酒水灌入胃中,烦扰的思绪在心里涌现。

    屋内五人渐渐把话题转到了各自的近况上。

    有人想金盆洗手,干完这票就找个婆娘过日子。有人想跑到斯布瑞尔省去,回到自己的家乡谋生。有的人还沉浸在丧亲的伤痛中。

    一群大男人,嗓音沙哑地诉说苦楚和对未来的期盼。

    夏佐站在门外顿感无趣,人类的悲欢并不相通,他只知道自己的积分有着落了。

    这帮人或许是刚聚到一起,还在互相磨合。无论是领头的人,还是其他几个人,今晚喝酒喝得都很痛快,边喝边聊之间,消灭了半桶烈酒。

    连那个嚷嚷着不能多喝的皮铎夫,也是醉得燥脸泛红。看上去早就把守夜的事情给忘了。

    夏佐转身走向旁边的房间,在平房里搜索起来。

    平房的结构很简单。

    一间大通铺卧室、一间杂乱的储物间,再加上五人喝酒的房间,一共是三个房间。

    卧室的柜子中,夏佐在皮铎夫的包裹里,发现了一本毒物炼金师的笔记本。

    这个笔记本的作者,好像不太会炼毒的样子,从分离基础毒素到聚合复合毒素,都是用的不正规的土方法。

    说得更直白点,就是把所有东西丢到坩埚里,加热蒸煮,然后祈祷会煮出一锅有用的毒剂。

    笔记本的最后几页,有些让人以外的东西:《毒素的分离》的学习心得。

    皮铎夫不知从哪找到了星夜学府的教材《毒素的分离》,抄录了一些内容到笔记本上。

    这部分内容很少,但已记录的内容很翔实,而且都与致命毒剂有关,显然是奔着毒杀去的。

    这个属于皮铎夫的包裹里,还有其它东西,全是些字迹杂乱、内容粗鄙的信件。

    夏佐将这个重要的包裹放回原位,看向简陋衣柜里堆放的甲胄和皮衣。

    他伸手翻动这些略显破旧的防具,没有找到代表身份标识的纹路或者刺绣。

    要不要把这些防具给藏起来呢?

    夏佐摸了下衣袍底下的炼金口袋。

    还是算了。

    万一有人喝高了,想回卧室里睡觉,碰巧发现衣柜的异状的话,就有可能露出端倪..

    嗯..前提是这人能在酒精的冲击下依旧保持敏锐的观察力。

    夏佐想了想,还是求稳比较好。

    他把翻动的防具摆回原位,把头往黑漆漆的衣柜深处探去——一堆旧衣物和臭皮靴,再无额外的收获了。

    储物间里也是这样,萝筐里放着土豆、蔬菜和黑面包,几大桶清水堆在墙角。

    夏佐在储物间里变成人形态,于黑暗中拨动密讯指环的机关拨片,发出一段密讯:

    【我所在的地方是一座木屋。五个敌人。四个呼吸法修炼者。很棘手。需要支援。多带些人。】

    夏佐顿了顿,再度拨动机关拨片。

    【木屋外有陷阱。我来解除它们。】

    夏佐在储物间里等待了一会儿,手指上的指环传来些许震动。

    他低头打量上面的密讯:

    【收到。已锁定你的位置。正在赶来。半小时后抵达。我们要抓活口。盯紧他们。保持联系。】

    “半小时后到..”

    夏佐变成气云,回到走廊里看了看五个男人所在房间。

    他们喝高了,正互相搂着肩膀围成一个圈低声唱歌。

    嗯..看来这五人今晚的聚餐,将以特殊的节目收尾了。

    夏佐变成气云飘到室外,绕过熟睡中的驮马,悄无声息地解除陷阱,给即将到来的士兵减少点阻碍。

    拆除陷阱会给微量的敏捷和经验奖励,但数目太少了。他看了一眼脑海中的信息就不再关注。