第二十七章:考核结束

景与井 / 著投票加入书签

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    接下来的考核地图没了什么悬念,三倍的体量直接对最后一个玩家进行了碾压。

    东北角的玩家被刘用大量的弓箭手和战獒硬生生的压在了领地内,在努力尝试了两次后终于咸鱼的躺在了东北角。

    不过这家伙挺聪明的,知道刘不杀他是为了在考核地图内获得最大的利益。

    因此特别光棍的,孤身出来谈判,一天就要刘付他一千信用点,不然就自己退出考核地图让刘直接获胜。

    这种事嘛......

    自然大家都是你情我愿的。

    对方躺在东北角每天看看风景溜溜鸟(猎人抓的),就能一天挣一千信用点,给了刘方便,往后遇到还有一点交情。

    而刘付出了不多的一笔钱,却获得了在考核地图内的最大利益,不用担心他突然下线导致自己无辜获胜。

    最终花费了两天时间,刘把整个考核地图彻底清理了一遍,结束了这个漫长的任务。

    整个考核地图历时八天,游戏时间与现实世界6:1。

    杂七杂八的东西获得了不少,不过最有价值的还是四点虚拟神性,以及一个火焰徽章,其他的刘都不是特别在乎。

    战略宝物火焰徽章:每天可将一小队士兵转职,转职后获得火焰特性,稀有兵种。

    击杀躺在地上的最后玩家,系统提示响起。

    “恭喜你击杀了一名玩家,你获得了他的全部遗产和一半金币。”

    “恭喜你获得了考核地图东北角主议事厅一座......虚拟神性一点,灵性两点,金币九千四百四十一枚。”

    “恭喜玩家取得考核任务的胜利,完成考核任务,获得领主身份,进入游戏后自动获得准爵身份,村级领地。”

    “玩家在考核地图内一切收货清零,虚拟神性保存,一点虚拟神性可将任何一件事物带入新手位面,系统自动评定虚拟神性与其是否等值。注意:部分物品离开考核任务后效果将变动。”

    “玩家领主属性面板开启,玩家个人随机天赋可抽取,玩家领主天赋可选择。”

    “呼,终于完成考核任务了。”长出了一口气,一连奋战了八天,终于可以休息了。

    撇了一眼周围的环境,刘现在还是在考核地图内,但现在整个世界都被冻结凝固了,能活动的只有自己一个。

    现在刘手里一共有九点神性,多出的两点灵性消失了。至于注意事项没什么好奇怪的,考核地图内农田产量一天一熟,新手位面三个月一熟,能一样么?

    带入新手位面的事物刘早有选择,现在首先是第一项。

    “我选择使用一点虚拟神性将考核地图带入新手位面。”

    “玩家选择使用虚拟神性兑换考核空间,评估两者价值,虚拟神性与考核空间价值不等,玩家可做三项选择:

    一:使用一千点虚拟神性将考核地图化为半位面带入新手位面。

    二:一点虚拟神性兑换16平方公里(不带任何本源建筑)次元空间带入新手位面。

    三:使用一点虚拟神性兑换一百立方米储物空间。”

    还有次元空间么?

    看了一遍选项,刘满意的点了点头。。

    次元空间属于半位面之下的分级,在西幻晶壁系体系中,世界从下至上分为次元空间、半位面、低等、中等、高等位面和主位面。

    次元空间,属于没有什么规则支撑,依附完整位面的空间,虽然可以存在活物和建筑,但算不上世界。

    而半位面,哪怕再小,也有自己的规则,进阶真正的位面较为简单,补全基本的完整规则就可以了。

    低、中、高等位面则是世界面积大小和规则完善度的划分,支撑的强者层级不同,很像仙侠世界观的凡人界、修真界、地界。

    至于主位面,则是非常层次的世界。

    每一个主位面都庞大无比,而主位面中的强大生灵会捕获所有可发现的位面拉入主位面,永不停歇的扩展主位面的规模。

    次元空间虽然先天劣势,极难晋升真正的位面,但刘只需要一个安稳的后方过度而已。

    真有那能力,早征服多少个位面了。

    再次查询了一下其他物品的兑换价值后,刘开始兑换选中的物品。

    “选择使用两点虚拟神性兑换三十二平方公里次元空间,选择使用两点虚拟神性兑换十二名暗影弓箭手,选择使用三点神性兑换暗影徽章,选择使用两点神性兑换火焰徽章。”

    兑换后,一小队暗影弓箭手在身旁凝实,两个徽章也从空间中凝结落入刘手中。

    刘选择的东西,全部都是现成的战力和能带来源源不断利润的物品

    议事厅刘没有选择兑换,毕竟自己是联的盟主之一,缺的不是领地,而是真正的战略宝物。

    次元空间用来做稳定的后方,暗影弓箭手负责开局积累和自保,徽章则用来转换更强的战力。

    说实在的,考核任务内的东西,新手位面全部都有,哪怕半位面虚空中也是应有尽有。

    用虚拟神性能获得的,不过是给自己前期打个积累,更好过一点,想靠这个称霸那就想多了。

    真的说起来身为贵族领主,哪个上任领地不带点彰显实力的东西和家族底蕴?

    摸着下巴一脸自信的刘看着广阔的天地,完全不知道某些新手位面的玩家酒馆里刷出了多好的兵种。

    例如开局酒馆史诗二阶兵种狂热侍奉者,双手大剑,自带三特性两天赋......

    接下来是抽取个人专属天赋和选择领主天赋。

    首先是最简单的领主天赋,人族一共有八种可选天赋。

    骑士、步兵、射手、法师

    祝福、诅咒、攻击、防御

    领主天赋效果和爵位挂钩,爵位和领地挂钩。

    如领主玩家自带的准爵,对应领地的是村庄,勋爵城镇,男爵中小城市,子爵大型特大型城市,伯爵郡城、侯爵省城等等。

    比如骑士天赋,准爵就是加成骑士兵种全属性、能力的5%,勋爵8%,到了伯爵就是20%,王爵100%!甚至帝王的加成是120%。

    这还是不带领主个人战略属性的,再加上战略属性和战略宝物的加成,真正的高阶领主对低阶完全属于碾压状态。

    刘向来喜欢的是无敌的骑兵冲锋,简单直接且粗暴,要么我把你碾死,要么你把我打死,大势横推,很少拐弯抹角。

    和夜班那个老硬币完全不同,一个疯狂的火力不足症晚期没救的人。

    顺手选了骑兵天赋,骑兵兵种全属性加成5%,然后抽取个人领主天赋。

    “玩家抽取个人专属领主天赋中......”