第178章 口水战

狂潮大队长 / 著投票加入书签

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    线上争霸赛,四强赛结束,晋级四强的四名选手诞生,他们分别是狂潮中队的队长王天平、凤凰中队的队长凤凰-云上飞,血龙中队的队长血龙-零零零、冰山中队的队长冰山-冰雪精灵。

    这个结果在王天平的意料之中,现阶段,职业玩家和精英机师们确实已经追了上来,很多已经能够战胜一般的军方机师了,但这些顶尖级军方机师的地位还是无法撼动的。

    四人中,只有冰雪精灵是帝国阵营,而其他三人都是联邦阵营,虽说现在剧情还没有进行到前线,联邦和帝国两大阵营还没有实质性的战斗,但是网络上已经有联邦的玩家发帖大肆吹嘘了。

    游戏中的战斗没有发生,口水战却已经烧到了很多的论坛,不只是官方论坛,很多著名的游戏论坛、军事论坛、科技论坛上都有《钢铁狂潮》玩家的影子,一时间帝国玩家受到了极大的压制,新玩家选择联邦的比例增加。

    对此王天平只能在心里默默地说一声抱歉了,如果不是他的横空出世,最有可能拿到最后一个四强名额的,应该是实力稍微逊色一点点的枪王,这样的话,就是联邦帝国各分到两个名额了,网上的口水战也就不可能发生了。

    而帝国阵营的玩家们,因为没有什么理由去反驳联邦阵营的玩家,又将矛头指向了帝国阵营中晋级决赛却又被淘汰的一众选手,以及他们背后的职业公会。

    军方的三个基地首当其冲,冰山受到的抨击最少,毕竟他们的队长是唯一一个晋级四强的帝国阵营玩家,而猎枪和魔鬼就倒霉了,之前在游戏中的势头那么强劲,力压众多帝国职业公会,现在却没有一个人能够晋级四强。

    多少还算拼了一把的猎枪基地,勉强还是有一些玩家替他们说话的,枪王好歹打进了八强,并且和零零零打满了三场,最后一场也拼尽了全力,总算是死的不难看。

    而因为队长巴尔在预选赛阶段就被淘汰,完全沦为打酱油角色的魔鬼基地,现在已经成为了帝国阵营玩家的众矢之的,在网络上已经基本没有为他们说话的玩家了,甚至于你不在网络上喷上几句,都会被人说你过时了。

    网络上闹得很凶,但是这三个基地的机师们却非常的平静,当然这个平静指的是相对而言,毕竟输得这么惨,没有一点失落和沮丧那是不可能的,可他们玩游戏只是为了训练的同时将全体玩家的平均实力带上去,对于输赢的执着要比职业公会小得多。

    和军方机师们的淡定不同,同样分担了不少火力的帝国阵营所属的职业公会,此时却是愁云一片,他们遭到的指责和非难比起三个军方基地要少得多,但并不是没有,将矛头指向他们的玩家还是有不少的。

    五家世界级公会中,选择了联邦阵营的有三家,分别是天魔、诸神和金龙,而帝国阵营只有两家,圣堂和诸神,四家地区级公会相反,只有雷霆一家选择了联邦,其余的三家,海皇、猛鬼、光影都是帝国阵营的公会。

    联邦阵营的四家职业公会虽然也没有一个人能够晋级四强,但是三家在玩家眼中同样是职业公会的军方基地弥补了他们的过失,再加上网游界中的著名人士天魔王还挺进了八强。

    而联邦阵营的五家职业公会就惨了,细心的玩家们指出,除了新兴的三家公会之外,其余的五家老牌公会的成绩惨不忍睹。…。

    这五家老牌公会中,晋级决赛的总共只有七人,晋级十六强的只有三人,无一人晋级八强,这对于一直将职业玩家当做帝国阵营脸面和招牌的普通玩家们来说,就是在打脸。

    一时间,帝国众职业公会声望下降严重,除了不接受外部人员入队申请的三家军方基地之外,其余的五家职业公会的招人工作都变的异常艰难,不仅招不到玩家加入他们的外围小队,一些刚入队没多久的新队员甚至要求退出。

    帝国阵营的职业玩家和军方机师们都成了过街的老鼠,只要他们出现,必定拉起一堆堆的仇恨,甚至还有很多的玩家就呆在竞技场中,扬言要给他们一点好看。

    相比起帝国阵营的混乱,联邦阵营这边却是一片欣欣向荣,三名联邦阵营的玩家晋级四强,八强中联邦玩家更是抢到了六个名额,在个人决赛中完爆帝国阵营。

    这其中有三人晋级决赛圈,三人晋级十六强,两人晋级八强的狂潮中队自然是鹤立鸡群,成为了所有队伍的领先者,王天平和狂潮中队都没有失了他们第一人和第一部队的名头。

    运营方对于这种局面会有什么干预吗?当然不会,他们非常满意现在的局面,玩家们因为阵营间的不同和成绩的好坏,而发生的阵营间玩家的对立,这对于运营方来说,就意味着玩家们对于游戏已经有了归属感,这对于一款网游来说是非常重要的。

    现在看来,除了少量的玩家发出了一些带有侮辱谩骂词汇的帖子之外,所有的玩家还算克制,并没有爆发大规模的咒骂比赛,大家就算是在打口水战,也都比较的文明,问题不大。

    而对于帝国玩家增加缓慢,甚至有一些人干脆新申请一个马甲账号选择加入联邦阵营的问题,运营方也不担心,玩家的基数这么大,用不了多久,就会自然调整为双方人数基本一致了,而且,经过这一系列的事情,帝国阵营玩家的归属感反而会有所上升,对于刺激消费和提高技术水平都有着促进的作用。

    游戏制作时划分出了两个阵营的原因也正是如此,单调的pve总有一天会让玩家失去兴趣,离开游戏,而变化多难度高节奏快的pvp则是保持一款网游活力的好方法。

    就比如说现在,联邦阵营的玩家们因为自家阵营的强势,归属感增强,为自己选择的阵营感到骄傲的同时,他们会更加强烈的将自己融入到联邦机师这个角色中去,到时候不管是提高自己的技术,还是为了游戏而花钱,都是水到渠成的事情。

    不过对于这些琐事,包括王天平在内的四强选手,现在都没有时间和精力去考虑了,他们将在明天迎来半决赛,他们现在最优先考虑的,就是该怎么去打比赛,去战胜自己的对手了。

    ps:今日第三更..................

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