第一四二节 地下室

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    “杜总,地下室这边,我都已经差不多安排明白了。这一个过年,我是一点都没有歇着,终于把这一摊子都戳起来。你看那边,那就是我们的道具和场景的模型摆放的地方,那些设计师也是我们花了不小力气请来的。”

    在外面和胜达扯皮的同时,森兰这段日子也在公司内部进行着自己的发展。不声不响的,他们又在自己的大楼里面租下来了一层。只不过这一次他们租的是地下室。游戏部门的扩充之中,他们成立了许多新的分支,基本上也全都在这里。

    站在楼梯口,杜立鼎也顺着马良存的指引,一一观赏着这些:新年已经过去快半个月了,这里也终于逐步完成了建设。这些东西让他开始觉得,自己的公司开始像是个正规的游戏公司了。

    比如说,这些场地上扔着的各类道具和模型就是一个典型。

    场景设计,人物设计,道具设计,甚至是服装设计这些,全都是游戏的一部分。在没钱的时候,小游戏自然玩不起这些。一些游戏制作商也只能敷衍了事,甚至干脆就把别人的东西抄来用就是了。可是想要做精品游戏,这些事情就不能敷衍。

    不同文明,不同背景之下的场景,道具,服装自然是不一样的。一个游戏是不是用心之作,很多时候也正是通过那些细节体现出来的。很多游戏推出之后,玩家们会一个个的找着游戏里面蕴含的隐藏喻义和彩蛋,这种对游戏的热衷,自然就来自于制作时候的认真。

    想要把这些做好,相关的团队必须得有。而这些团队当然也得花钱,甚至可能是一笔不小的花费。

    不过好在,在帝都挖这些人倒是不难:帝都毕竟是全国影视行业聚集的地方,因为有着影视行业的发达,所以在道具,模型,服装的设计上也不乏人才。90年代的时候,国内的影视道具制作极为考究,甚至不比好莱坞差,森兰只要肯给钱,就能够挖到这类人。而比起来现在影视剧对道具要求不高,森兰的要求更高,因此给的工资也更高,自然也不缺乏人才。

    不过在这个地下室里,这显然不算什么。

    “对于配音和音乐,我们自己搭建了一个录音棚,试验过了几次,效果还算可以。这个录音棚花费倒不算是特别高,但是效果也算不错了。”

    在制作上一款游戏的时候,森兰在音效方面还只能够选择外包,但是到了这一次制作游戏,他们就已经可以有足够的本钱来搭建自己的录音棚,可以请人来为游戏配音,同时也可以请一些音乐行业的人来为游戏唱歌了。

    这笔花费说是不小,但是绝对不低,至少那些专业的设备就是一些音乐公司都不一定有的:毕竟国内的音乐市场太烂,很多公司小的可笑,这种级别的录音棚他们还真不一定有。

    “除此之外,我们的特效部门以及做物理效果比以前扩大了很多。在这方面,我们也准备多下力气。当然,技术上不存在障碍,我们的引擎倒是足够好,绝对够用,只是要反复的测试,反复的制作,甚至于为了测试一些物理效果是不是真实,我们还在地下室里搭建了一个小型实验室……这些可能都的花不少钱。”

    比起来这些,另外一个烧钱大户就是游戏的特效部门了。只是这里面最大的烧钱的原因其实就是反复制作的成本。很多时候特效的制作精益求精,一个地方该用什么颜色,都有可能试上十几遍,最后才确定一个。一个新的改变,前面的就要全都推倒重来。而这样的做法无疑是在烧钱,因此很多老板也绝对不支持这么做游戏。

    在他们看来,游戏差不多就得了,为了一个场景更好看就要试验十几遍,那简直是在浪费。资金不充裕的情况下,特效自然是被一砍再砍,这些方面总是最先遭殃。

    但是杜立鼎对此的要求却不一样。

    “这笔钱得花,也不必节省。这不只是一个游戏的投入成本,也是在为我们公司积累经验。精益求精的态度没有错,你们做得很好,花费上面不必担心。”

    对特效花钱,杜立鼎绝对支持,因为他知道那些俭省之后的游戏多么不堪。国内的技术本来就不算特别好,要是再心疼资金,不肯花钱,那也就没法看了。

    但是只要肯花钱,特效方面他相信也不是做不好:在日后,很多国外的电影特效其实都是在国内做的,而就是国内以抄袭为主的情景喜剧,只要花钱也可以做出来不错的特效。技术从来都不是特效的障碍,肯花多少钱才是问题。

    “嗯,这么说我就放心了……除此之外,就是动作捕捉了——这一方面也是我们投入最大的部门。”

    一个动作游戏想要做的足够好,动作上自然也不可能随便糊弄。建立自己的动作捕捉部门,这也是杜立鼎下令去做的事情。而靠着森兰投资足够多,这方面倒是也有了一些收效。

    “我们的动作捕捉部门已经把机器全都了解熟悉了,现在这些东西已经都能用了。不过这些方面我们没有太多的技术人员,我也只能花高价去挖了。我在湾湾的昱泉国际那边挖来了几个技术人员,他们对于动作捕捉很有一套,对我们的帮助很大。”

    有了机器,还得有技术人员才行。国内游戏刚刚起步,这方面也是差距不小。不过好在,这些事情虽然麻烦,但是只要肯花钱,还是能够雇到人的:比起来大陆,湾湾那边的技术发展的要稍微强一些,至少这些东西他们全都会用。

    尤其是昱泉国际这个公司,也是一个对动作游戏颇有研究的公司。他们在杜立鼎的记忆之中应该是制作过流星蝴蝶剑等游戏,技术相当不错,从他们那里挖来的人,水平应该也可以。

    “另外,在动作方面,图南坚持认为我们应该找一些真正懂得武术的武术指导来,以便让打斗动作更加帅气。这个问题我拗不过他,只能同意了。我们雇了一些动作演员,现在正在帮着我们设计打斗动作,这些人也是一笔花费。”

    有了动作捕捉的技术,不代表立即就可以有全套的真人动作了。游戏里的人物怎么打架才好看,这也是需要考虑的。杜立鼎记忆之中的刺客信条其实也是借鉴过德国的理查特纳尔流长剑术才创造出来的,现在森兰自己想要制作游戏,就算是想要靠近真实,多和动作演员们合作也可以让打斗动作更加好看一些。

    在这一方面,中国的底子倒是雄厚。武术指导这个行当,就连好莱坞都对中国的武术指导团队甘拜下风。雇用几个动作演员,让他们设计出来几个漂亮的动作,在游戏里面提升游戏的观赏性,也确实很有必要。

    “这一段时间,为了这个地下室的一切,我们真是投入了大笔资金,而且还挖了不少高薪的员工。杜总你的诚意,咱们全体员工都看在眼里,你对他们的好处他们也都记得。你放心,这些高薪挖来的员工,将来肯定能够有卓越的贡献,我也绝对会管好了他们,有谁想跑我也饶不了他。”

    “别说这种话,离不离职按合同办事,犯不上着急。而且咱们高薪挖来的都是技术人员,给高薪是应该的,别说的好像咱们的恩惠一样。他们愿意留咱们支持,愿意走,也没必要搞得太僵了。”

    对于掏钱,杜立鼎并不抵触,甚至于他对于掏钱还颇为高兴。在他看来,这不只是在建立自己公司的基础,也是在为未来培养人才。

    这些高薪挖来的人留在公司里,就是森兰的骨干。就算离开了森兰,一样也可以为森兰服务:杜立鼎有自己的主机计划,同时也有星图这个平台在手。他需要将来有足够的第三方供应商,因此,就算是这些人留不下,他也完全不在意。

    水大漫不过船,开发商再强,也得老老实实给平台商缴纳分成。

    “有了这些人,我对你们部门倒是也足够放心了。只是……道具制作,物理效果实验,特效团队,再加上武术指导团队,咱们这到底是游戏公司还是影视剧公司?”

    对于这些,杜立鼎都没有反对意见,只是听完之后,他倒是也感叹这些投资虽然花的值,可是似乎也真的把自己的团队打造的有些跑偏了。

    “咱们当然是游戏公司,这些东西,他们那些影视公司哪个有?特效不说了,会游戏的即时演算,电影的非即时演算就没有多难,道具方面,那些影视公司恨不得一套衣服用十年。就是武术团队,他们那些用替身都不知道遮掩的废物,凭什么和咱们比?”

    对此,马良存也颇为自豪,某种意义上说,他们的设备和技术投入早就超过了那些影视公司了。

    “既然这样,那就好好做。钱我花了,工作节奏你们要抓紧。我希望是咱们在一年之内把游戏制作出来,对于一个大型游戏来说,这时间可不充裕。你们得给我加把劲,跳票什么的我可不接受。”

    “这个你放心就好——我们又不是暴雪。咱们又不像老外,没事干老是想着休息,咱们天天加班,论效率一年顶他们三年。”

    “你别再把人都累死了。”

    对这些话,杜立鼎也只能吐槽两句,不过总归压力不大,他也带着笑容。两个人有说有笑的转来转去,似乎也引起了别人的注意。

    “杜立鼎?”

    在那里做着动作表演的演员之中,突然有人喊了一声。马良存挑了挑眉毛,对于敢于大声喊老板名字的人,他第一时间就想要开口呵斥。可是转过头之后,他发现开口的竟然是个女孩,他的话到了嘴边,又咽了回去。

    看到眼前的女孩子,杜立鼎也是愣住了。眼前的女孩他倒确实认识,可是在这里见到她,还是大大出乎了杜立鼎的意料。

    “余璐?”