第一五一节 责任感

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    网一好不容易制作的游戏竟然被情怀这种原因闹得名气大减,就算是杜立鼎,也觉得好笑不已。虽然这一切确实是他在背后策划的,但是有这样好的效果,他也是始料未及。

    其实真要说的话,大部分的网络游戏虽然都用过一些更有名气的作品的名称,但是真正完全符合原作的却基本上没有。天龙八部,风云,流星蝴蝶剑这些名字全都被用过,但是制作出来的游戏,和原作都没有多大的关系。这个问题在国内国外都一样,就算是被人推崇备至的DND游戏博德之门,比起来DND系列也只是一小部分而已。

    大部分的网游制作都是这样,挂着一个大众熟知的名字,其实只是为了蹭一下热度。比起来游戏,无论是小说还是影视都有着内容严重不足的问题,不在原作基础上扩展甚至魔改,就很难撑起来一个完整的故事体系。

    话虽如此,可往往第一个吃螃蟹的人就要承受一定的压力。尤其是情怀这东西,好就好在压根没法反驳。人们总会对过去的东西记住好的一面,甚至使自己在心里把它补充的更加完美。现实中的东西实在没法和人们美好的印象去比较,就像星爷自己都不知道的后现代主义,硬是可以被人分析出来,就算是让星爷亲自来了,他也没法战胜情怀粉丝。

    我比星爷懂大话——这就是情怀粉们独特的地方。

    一般来说,这样的粉丝虽然让人无奈,但是好在数量不多。死忠不买账什么的经常会发生,可是只要游戏质量过得去,愿意玩的人还是比较多的。可是有了网络平台之后,经过网上的炒作,发酵,死忠粉丝一下子就多起来了——他们也许并不是真的死忠铁粉,只不过把一部搞笑电影套上一个后现代主义这样高深莫测的词语说出来,可以显得自己很懂艺术,很适合用来装逼,这就足够了。

    炫耀,这是人们上网的一大追求。网上一边倒的去骂网一,其实不是因为网一做的有多差,而是太多的人想要通过鄙视网一,去显示自己懂艺术,有情怀。不懂物理的人也可以怀念霍金,不懂音乐的人也可以怀念张国荣和MJ,不看速度与激情的人也可以怀念保罗·沃克——这些做法的重点不在于真的怀念,而在于通过怀念,抒发一种我懂得多的优越感。

    而网一这一次就是吃了这个亏:森兰把怀念大话西游变成了一个热门话题,人人都好像懂了什么叫后现代,他们怎么也没法竞争过一群想通过踩他们的游戏秀优越感的人。

    做这种事,杜立鼎并不觉得过分。同样是玩情怀,他记忆之中网一把WOW改成了月卡,明摆着找老玩家收情怀钱,那才是真的过分。而且现在网一倒在这上面,说到底还是自己的游戏质量不够,同时公司的管理也有一定的问题。

    如果是在未来,正规的游戏公司都会划分的很细致。运营部门,市场部门,开发部门,客服部门,这些部门都是相互分开,各自工作的。实际上现在的森兰也有些这样的意思:市场部门这一块杨晓阳的权力就很大,而运营部门和客服部门则是主要由杜立鼎自己盯着。剩下的开发部门则是牛振生和马良存管着。

    但是就算是森兰,其实也没有发展到完善的地步:公司初创,本来也不可能一步到位,非得打激素催熟,反而会造成各个部门之间的隔阂。网一也是一样,他们的游戏部门是从一个工作室发展过来的,自然也不可能一下子就已经成熟起来。

    因为他们的不成熟,才会被森兰这样的手段打击到。要是真的是成熟起来,这些事情全都由推广公司搞起来,自然也不会再出问题。可是现在,他们也只能当交了学费……只是这个学费的代价有些高昂。

    因为这一波情怀的吹嘘,网一的游戏并没有能够立即做大。虽然他们还是发展起来了一部分玩家,有了一个月数百万的资金流水,也能够有每个月百万规模的盈利,可是对网一却是杯水车薪:网一太大了,一年两亿的花销在那里摆着。只是几千万的盈利,根本支撑不起来他们这种巨额的亏损,他们的游戏甚至没法表现出来一种赢在未来的气势,其实就已经输了。

    对丁三石来说,前路并不好走。如果没有贵人相助,网一很有可能就要从美国退市了。当然,杜立鼎是知道的,步步高的老大段勇平出手救了丁三石一命,而丁三石在那之后靠着大话西游2和在此基础上发展出来的梦幻西游,也终于让公司回了血。再加上SP业务的异常火爆,他们公司也算是步入正轨,没有退市。

    而丁三石对于放弃一部分股份,其实也不怎么在意,毕竟他现在在网一还有着60%的控股,大概是所有公司创始人里面最为轻松的一个了。这也就是杜立鼎觉得棘手的地方:对这样一个家伙,实在没什么办法一口气打死,他的高额的股份比例就是他不断作死的底气。

    来日方长,这一场战斗没法短时间内解决。相对而言,倒是另外一个战场可以说是胜负已定。在经过了一段时间的发酵之后,对胜达的布局,也已经进入了收网阶段了。

    这段时间,胜达的韩国的谈判已经全占据上风了。在意识到了自己准备不足之后,陈地道马上就增大了自己的投入力度不说,他也决定进一步的放低姿态,来吸引韩国人的合同。

    和森兰相比,虽然胜达在分成上不敢玩手段,但是在很多问题上他们明显更加示弱。比如说森兰坚持认为应该两个月结算一次,汇款一次,但是胜达就可以接受一个月,甚至半个月汇款。

    而在法律问题上,森兰认为如果是森兰之外的人泄露了游戏代码,不管是娱美德还是娱美德在其他国家的代理商出问题,都应该是由娱美德来承担责任,可是胜达就可以接受,如果其他国家的代理商出了问题,不去追究娱美德的责任。

    胜达不是不知道这样签订对自己没有好处,但是他们确实没有办法。森兰的资金比他们雄厚,渠道比他们更好,而且到现在为止,森兰的游戏基本上都没有出现过外挂泛滥的状况,技术优势也明显,这些优势在那里摆着,胜达确实是拼不过。因此,更多的让利,更少的追责,这是他们仅有的手段。

    当然,在陈地道看来,这些都无所谓。让利多了点又怎么样?能吃到蛋糕,才能考虑如何去分。至于说追究责任,那就更是没有意义了:国内没有相关法律,就算真出了事也是要在韩国打官司——难道中国公司还想在韩国告赢了韩国公司不成?

    因此,该退让的他一概都选择了退让。这也让娱美德开始倾向于他们了。陈地道趁热打铁,也和娱美德进一步的拉近了关系,这也使得他认为自己胜券在握了。

    “王小兄弟,这一次显然是哥哥我赢了。我们胜达把全部的精力都投入到这里了,我们赢就赢在了专注啊。”

    因为胜达的优势太大了,森兰甚至不再和娱美德谈判了。陈地道倒是足够客气,还特地到机场送别了森兰公司的人。只是在送别的时候,他也有些掩饰不住的得意——能够打败行业老大,怎么看都值得庆祝。

    可是让他没想到的是,就在第二天,国内的媒体就曝光了森兰成功和亚托士签订了合同,成功代理了传奇2的消息——看到这个消息,晚上还在和娱美德的人一起喝酒,喝的头晕脑胀的陈地道一下子酒醒大半。

    这个发展他完全没有料到。森兰看起来输的一败涂地,却暗度陈仓完成了合同的签订。更让他没想到的是韩国人竟然如此不靠谱,一个游戏竟然还有两个公司各拿一般版权,都可以签订合同!

    弄明白了这个,他马上就去找了娱美德。而娱美德此时也正在和亚托士展开激烈的争执。亚托士瞒着娱美德签订合同的事情,让娱美德也极为不满。可问题是再怎么不满,他们也无可奈何。

    亚托士也有传奇50%的版权,同时还是娱美德的大股东——就算是娱美德再怎么不满意,还能告倒了自己的大股东不成?

    他们之间会有扯皮,但是事实已经无法改变。尤其是森兰本身也不是小公司,娱美德虽然有不满,但是却也完全可以接受。

    唯一倒霉的就是胜达了:在韩国谈判了这么久,最终却没有能够签下游戏。再回过头想要找个替补,自己的资金却又不够用了。陈总只能硬着头皮再次联系了马总,希望他能够和孙正义好好谈谈,再给自己一笔融资。

    可是得知了陈总的遭遇,想想丁三石遇到的处境,再看看自己眼前不断叫嚣的朱老板,谁在背后操纵这一切,马总马上就想明白了。森兰并没有他想象的那么好对付,轻松取代森兰在游戏产业的霸权?那是不可能的。

    既然如此,那就到了壮士断腕的时候了。

    “最近这段时间,我一直在外面跑买卖,把家里的事情都耽误了。我最近回家一看才知道,我儿子竟然沉迷游戏,不可自拔。我算是意识到了,游戏这东西对青少年伤害是真的太大了,害人害己。出于社会责任感,我以后不准备再做游戏了。杜总,你们公司是游戏界的行业魁首,有些责任,以后就要由你来肩负了。”

    马总把电话打给了杜立鼎,虽然他借口找的义正言辞,其实说白了就是表达了自己以后不插手游戏为条件,让杜立鼎这一次帮他对付酒城。利益上他不准备要了,但是面子一定要挣回来。

    对此,杜立鼎也一口答应下来:马总不过是想要一个体面的撤退,这个完全没有问题。

    他想当一个好爸爸,想要尽社会责任,那随他去吧。比起来社会责任,自己倒是更在乎钱。